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Starlink: Battle for Atlas : jouet-vidéo, et space-opéra plus « gentillet » qu’épique

Disney Infinity est mort et enterré depuis longtemps, on n'a pas entendu un Skylander respirer depuis des mois... Sur le terrain des jouets-vidéo, la voie est libre ! Ubisoft se lance à son tour sur ce marché juteux ! Avec Starlink : Battle for Atlas, on remplace les créatures par des vaisseaux spatiaux... Et c'est parti pour la grande aventure intersidérale... (suite…)

Bungie et Activision divorcent : c’est Bungie qui conserve la garde de Destiny

Pour peu, nous aurions presque l'impression de faire de la presse people ! Après presque dix ans de vie commune, le couple Bungie-Activision se sépare. Leur progéniture commune, Destiny, reste sous l'autorité parentale de Bungie, qui a des ambitions pour son rejeton... (suite…)

Mehdi El Kanafi (Third Editions) : « Nous considérons le jeu vidéo comme une œuvre et comme un sujet d’étude »

Nous vous avons déjà parlé de Third Editions. Cet éditeur publie régulièrement des ouvrages sur les icônes du jeu vidéo (notamment). Et ceux consacrés à Sonic, Mario ou Baldur's Gate (on vous en reparle très vite) nous ont passionné. Aussi, nous avions envie d'en savoir davantage sur cet éditeur. Et qui de mieux que ses créateurs pour nous en parler ? Nous nous sommes donc rapprochés de Mehdi El Kanafi, co-gérant avec Nicolas Courcier... Rencontre ! (suite…)

Pourquoi est-ce Sega, et non la Switch, qui a inventé le jeu nomade ?

Lorsqu'elle a été dévoilée officiellement, en octobre 2016, la Nintendo Switch (alors connue sous le nom de code NX) a révolutionné le jeu vidéo, avec un concept novateur : une console nomade, qui vous permet de jouer à la fois en mode mobile et sur votre TV. Oui mais voilà... Aussi innovant que soit le concept, il avait déjà été inventé 20 ans auparavant par... Sega ! (suite…)
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